Web Series Halo, за да пристигне преди Halo 4, отново подпалвайки филмовите слухове
, това беше една от първите игри, пуснати заедно с оригиналния Xbox, а Halo остава един от най-популярните франчайзи в игралната индустрия оттогава.
Въпреки че заглавието наистина е завладяло въображението на запаления геймър, то не е успяло да се отърси от привидно веществения слух за ореол филм в даден момент. Не е нужно да сте детектив, за да намерите клипове, направени от хало кадри, като добре познатото червено срещу синьо, които са разпространени в сайтове като YouTube от няколко години.
С излизането на Halo 4, планирано за 6 ноември, Microsoft изглежда настроен да създаде уеб серия на живо, която ще бъде пусната преди старта. Много повече от просто промоционални материали за горещо-очакваното заглавие, се казва, че проектът представлява най-голямата инвестиция, която базираният в Redmond производител на софтуер е поставил в действия на живо до момента.
Подробностите остават сравнително оскъдни и в момента няма дори информация относно режисьора или актьорския състав и се описва като „уникален от разказателна гледна точка“ и „голям мащаб“ от Мат Макклоски, директор на франчайзната компания Management на 343 Industries – Компанията придобива франчайза на Halo от Bungie. Знаем обаче, че той ще бъде наречен „Напред към зората“ и ще се състои от 15-минутни епизоди, публикувани веднъж седмично в продължение на пет поредни седмици.
Въпреки че Halo 3 Broke Home Entertainment Industry Launch Records, когато пристигна преди около 5 години, Halo 4 безспорно ще се изправи пред строгата конкуренция от Call of Duty на Activison, чиято следваща вноска – слухове, че са Black Ops II – ще отпадне около едно и също време.
Междувременно Microsoft вижда придружаващата уеб серия като стъпка към франчайзинга по отношение на по -голямата индустрия за домашни развлечения – в крайна сметка водеща към привидно неизбежността на игрален филм. Действието на живо не е нова идея и много съперници на Halo приемат същата идея в промоцията на заглавията на игри. Bethesda Softworks създаде клип на живо за Skyrim, докато Ubisoft наскоро изпусна „Ghost Recon: Future Soldier“, за да подтикне апетита на феновете на играта.
McCloskey бързо изтъкна, че уеб серията не се развива чисто, за да включи играта, преди да удари магазините, а всъщност да се забавлява и да се има предвид записа на всичко, свързано с франчайзинга на Halo, със сигурност ще бъде още един друг удари.
(чрез разнообразие)
Можете да ни следвате в Twitter, да ни добавите към вашия кръг в Google+ или да харесвате нашата страница във Facebook, за да се актуализирате за всички най -нови от Microsoft, Google, Apple и The Web.